Захотелось поделиться) GriefSyndrome

Блог им. SunnyVii
Вздохните. это НЕ ТОХО! Но зато от создателей фаитингов по Тохо)
Наше аниме — Puella Magi Madoka Magica, и по ней Твайлайт Фронтер создал классную игрушку. Grief Syndrome же. Я вам дам её на скачку, и расскажу немного о ней)


ну, начнём с классики. Описание данное не мной, незнаю, наверное тем, кто первый её описывал:
«Сюжет новой игры основан на аниме Puella Magi Madoka Magica. Каждый уровень представляет собой закрытое пространство, в котором царствует определённая ведьма. После убийства первой ведьмы открывается следующий уровень и так далее. Игровых персонажей пять: Мадока, Хомура, Саяка, Мами и Кёко. Девушки различаются типом оружия, запасом маны (soul limit) и шириной полоски жизни (vit). Однако, основным параметром всё же является soul limit: он расходуется на супер-атаки и восстанавливает полоску жизни; даже если ваш персонаж умрёт, он будет воскрешён если достаточно очков soul limita. Потеря всех очков лимита означает потерю одного игрового персонажа и придётся выбирать другого. В игре одновременно могут принимать участие до трёх игроков»
_________________________________
Будем считать, что всё о чём я говорю вы понимаете. Если не понимаете — загляниме в Вики по Мадоке Магике, и всё станет ясно.
Как и написано выше, Главным параметром тут у нас является не жизнь а Лимит.
Так же каждый персонаж имеет свои собственные способности и.т.д.и.т.п
~~~
Но могу не согласиться. Лимит НЕ тратится на супер атаки. Просто ты «жертвуешь» некоторым кол-вом своей жизни, которая будет отображаться синей полосой. Если ты получил урон, и на жизни была эта полоса, то синяя полоса станет красной, и к тому-же ещё тот урон… так что аккуратно нужно.
~~~
Некоторые тонкости геймплея и не только:
  • В игре всего 5 уровней, (и 1 «секретный») однако их можно вечно перепроходить.
  • В игре БЕСКОНЕЧНОЕ количество сложностей. Легко вам не станет никогда)
  • В игре 10 концовок. Это зависит от того, кто остался жив при победе.
  • У героя и ведьм растут уровни. У вас — до 99, у ведьм потолка в уровнях нет. При повышение уровня увеличивается Сила, Лимит и Жизнь. Но, плата за воскрешение и восстановление тоже растёт)
  • Если ещё что-то вспомню напишу в конце)

Для начала, нужен небольшой обзор на персонажей. Нет, я не буду вам растолковывать как кто стал волшебницей, и как умер, это вы уже сами в вики.
С кого же начать)
Канаме Мадока

  • Лимит на уровне 1: 28 875
  • Жизнь на уровне 1: 92
  • Воскрешение на уровне 1: 3000
  • Магическая Способность: Стреляет в воздух огромным кол-вом стрел. Хорошо помогает от окружений, но имеет не слишком высокую силу.
  • Слабая атака: Стреляет вперёт (вверх/вниз) слабыми стрелами. При удерживание заряжается. от 3 до 14 стрел.
  • Сильная атака: Стреляет только вперёд одной очень мощной стрелой. Заряжается.

Мои примечания: Если вы не любите сложностей — играйте Мадокой) У неё самый большой Лимит (хотя на высоких уровнях, воскрешение тоже очень не дешёвое)) и Сильная атака, действительно сильная. Из минусов можно выделить то, что она довольно не манёвренная. Однако, получить пару-тройку ударов ей не страшно. И да, при заряжание атаки в воздухе она парит на платформе. Иногда это позволяет избежать атак, да и целиться удобно.
Мики Саяка

  • Лимит на уровне 1: 19 935
  • Жизнь на уровне 1: 138
  • Воскрешение на уровне 1: 1500
  • Магичесткая способность: Пролетает вперёд, работает как дэш в Хисотенсоку. Но жизни не снимает. Если во время рывка нажать сильную атаку, она полетит дальше и мечом вперёд, нанося большие повреждения, но без возможности остановиться (даже получая урон)
  • Слабая атака: Рубит мечом вперёд на маленькое расстояние
  • Сильная атака:1.Делает выпад вперёд (вверх/вниз) и производит удар мечом, уже немного подальше.2.Если стоишь на месте, заряжается. Саяка летит на небольшое расстояние вперёд с мечом, и наности урон тому, что попалось на её пути.
От меня: Саяка — вообще беспроигрышный вариант. Это потому, что у неё самая маленькая, плата за воскрешение, которая не так усиленно растёт при получение уровней и много жизней. Это позволяет умирать почти столько, сколько хочется, и при этом не получать серьёзные потери. Из минусов — физическая атака онли. Это минус, ибо некоторые фамильяры почти не подпускают к себе без того, чтобы отхватить урон. Но мы же можем ей умереть не раз, верно?)
Томое Мами

  • Лимит на уровне 1: 22 278
  • Жизнь на уровне 1: 110
  • Воскрешение на уровне 1: 3500
  • Магическая способность: Мами создаёт огромный мушкет(это-же мушкет, да^^"?) и стреляет вперёд, метр от себя и дальше по прямой пока синяя полоса не достигнет предела. Работает по принципу лазера (дольше держишь, больше урона) Сносит огромные ХП противнику, но тебя уносит назад и вверх. В аниме это явление она называла «Тиро Финале», хоть работала оно чуток по-другому
  • Слабая атака: стреляет мушкетами вперёд, на маленькое расстояние.
  • Сильная атака: 1. Если бежишь вперёд, то разворот, и мощный выстрел мушкетами в обе стороны. 2. Если стоишь, создаёт вокруг себя мушкеты, при отпускание клавиши они стреляют вперёд на далнее расстояние. 3. Вверх — создаёт… что эта? О_О Но неважно, стреляет вверх, чуть правее и левее себя. 4. Вниз — лента. Тоже идёт как лазер, забирает сравнительно маленькие ХП, но иногда помогает.
Моё: В отличие от Саяки и Мадоки уже не такой простой вариант. Бесценна в окружениях, при удачных комбинациях довольно быстро производит сильные удары, а «Тиро Финале» легко сносит ведьмам 50%+ ХП, но не без минусов. У неё просто нереально большие затраты на востановления, больше чем у всех других волшебних, и рискованный в этом отношение магический удар. Но если найти эту границу междо риском и смертью, то пойжёт сильнее чем у той-же Мадоки.
Сакура Кёко

  • Лимит на уровне 1: 23 742
  • Жизнь на уровне 1: 95
  • Воскрешение на уровне 1: 3000
  • Магическая способность: Создаёт вокруг себя квадрат, из маленьких ромбиков, каждый из них отнимает соперникам по малу, но парализует на пару секунд. Скорее защита, чем атака.
  • Слабая атака: 2 маленьких удара копьём, далее размазивает вперёд на приличное расстояние.
  • Сильная атака: 1. Вперёд — размахивает копьём вокруг себя, двигаясь вперёд. 2. Стоя на месте заряжается. При отпускание клавиши, она летит, нанося внушительные повреждения довольно далеко. 3. вверх, прыгает и вращается с копьём на 360 градусов. 4. В прыжке вниз, выставляет копьё вперёд и врезается об землю.
Я: Кёко тоже не такой простой вариант. Лимит у неё не намного крепче чем у Мами, но в отличие от последней, тоже физатака онли. (Магию можно не учитывать))) Однако, копьё достаточно длинное, чтобы не подходить близко. При правильном обращение может наносить внушительные повреждения, почти без угрозы для себя.
Акеми Хомура

  • Лимит на уровне 1: 17 460
  • Жизнь на уровне 1: 88
  • Воскрешение на уровне 1: 2500
  • Магическая способность: Останавливает время на несколько секунд. В это время можно двигаться, разбрасывать снаряды, и отходить от неожиданной атаки без вреда. Когда время пойдёт, все снаряды выстрелят.
  • Слабая атака: Стреляет из пестолета. Слабая атака, но Хомура быстро разворачивается.
  • Сильная атака: 1.На месте- пулемёт. говорит сам за себя, верно?) 2. Вперёд — ракетница (или что это?) стреляет одной ракетой, она не проходит через объекты. 3. Вниз — граната. Взрывается либо когда встретит врага, либо по истечению нескольких секунд. 4. Другая ракетница — вверх. Устанавливает её на земле, потом стреляет вверх, если не достигает цели ракета летит вниз, и взрывается там. Через предметы тоже не проходит.

От меня: Хомура — отличный вариант, но не для начинающих. Из за очень небольшого здоровья и лимита, её легко убить, но арсенал в правду на все случаи жизни, так что при должном внимание и аккуратности, соперники не нанесут ей ни единого удара. Только нужно научиться этим всем пользоваться…
_______________________________________________________
Каждая ведьма и фамильяры тоже имеют свои особености. Я скажу только пару слов.
  • Не ходите у Гертруды под ногами. они к великому удивлению тоже снимают ХП.
  • Если Гертруда прыгает, смотрите наверх. Она приземлится туда, где с потолка торчат ножки)
  • Когда первый раз убьёте Шарлотту, посмотрите наверх, ну так, для интересу))
  • Если на уровне с Х.Н.Элли (ну почему я прямо вижу в Х.Н.Элли U.N. Owen? ) попасть на электрический телевизр находясь в атаке, какое-то время он не будет причинять девочке вред.
  • на Эльзамарие начитается чистое Тохо =D Чтобы увернуться от рук, нужно как минимум отойти от ведьмы подальше.
  • Вальпургис сама по себе слаба, но там тоже нужно хорошо «делать Тохо» (уворачиваться) если не делать этого, то смерть не ждёт разве только Саяку. Там главное самозащита, а атака уже по ходу.

________________________________________________
Конечно, там есть Рекорды, и я буду рада посмотреть на ваши.
Сейчас мои рекорды:
Счёт: 13756400 (Мами, Хомура, Кьёко)
Время: 18:08:83 (Та же команда)
Комбо: 3460 (Пулемёт Хомуры))
Последний виток(круг, сложность): 85
~~~
И часто задаваемые вопросы. =3
В. Как играть вдвоём?
О. Нужно настроить управления 2-му и даже 3-му игрокам, и в меню выбора персонажа нажать кнопку малой атаки у этого игрока.
В. Как открывть последующие уровни сложности?
О. Прохлдя первый — дают второй. После второго — до пятого. После пятого — до 25-того, и.т.д.
В. А можно ли сохранить игру после первых 2 карт к примеру?
О. Нет. Сохраняется игра автоматически и только после Вальпургис
В. Как открыть секретный уровень?
О. Нужно умереть Саякой на любом уровне. Тогда в меню будет доступен уровень — Октавия. (Ведьма которой стала Саяка) Но проходить его обязательно)
_________________________________
Ну вот и всё^^ стоп стоп… хорошо рассказала это хорошо, но ссылку скачать тоже бы надо О_о Вот она, на первую версию:
Синдромчик
И его перевод на русский:
Русский
_________________________________
Ваша Санни^^ Комментируем, делимся мнениями) Кто что открыл, за кого играл, с каким временем^^

8 комментариев

avatar
*Вздох....*-Славо богу не тохо=_=
Оч заинтересовала… описание супер, вот и потопола я качать её^_^
Фух… чуть до ссылок дочитала^DDD
avatar
Если сделать ссылку в начале, то описание уже не дойдёт почитать)
Спасибо^^
avatar
Ох, ну вот. Я так и думала, что когда-нибудь эта новость здесь появится…
А кто тебе про эту игру рассказал?я, кто же еще ==
avatar
Я, кстати, от себя хочу добавить, если играете на 2 или 3 игроков, продумайте выгодные комбинации.
avatar
Санько всегда готово экшнить самостоятельно ^__^в отличие от некоторых
Так что недовольных прошу писать новости сами =3, тем более Кор, ты умеешь когда надо.
В любом случае, спасибо^^ такова моя работа, плюcик поставь^3^
avatar
Ну, я же не пропускаю школу в таких зверских количествах как некоторые и потом не сижу целый день дома. У меня нет времени писать какие-то новости. а плюсик я поставлю
avatar
Зверских? Хм, помнится мне, что мы вместе её пропускаем, а если не вместе, то один день я, а потом ты))) комментарий написан с целью, чтоб последующая новость была сотой)
avatar
Мне по нраву… Мики Саяка
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.